34 millones de personas han jugado al mejor Assassin’s Creed de todos los tiempos


Hace 10 primaveras, Ubisoft lanzó Assassin’s Creed IV: Bandera Negra, un esparcimiento de rol de mundo rajado con temática pirata que allanó el camino para la lectura moderna de la serie de larga duración al revitalizar su exploración de mundo rajado y ampliar combate naval extraordinario. Y desde entonces, millones de personas han jugado a este esparcimiento.

Más información: Assassin’s Creed IV siempre es magnífico

Ubisoft recurrió a X (anteriormente Twitter, o como quiera que Elon Musk llame al medio de comunicación social en medio de la confusión) el 29 de octubre para anunciar que más de 34 millones de personas ha jugado Bandera Negra desde su impulso en 2013.

Es una cantidad impresionante de jugadores para cualquier esparcimiento, especialmente uno que tiene diez primaveras. Pero Bandera Negra Ha envejecido mejor que la mayoría. Te pone en la piel del pirata galés convertido en perjudicial. Edward Kenway mientras explora los mares caribeños de principios del siglo XVII para aclarar un antiguo ocultación.

Mientras que su predecesor, Assassins Creed IIITe di un barco para comandar, Bandera Negra Amplió el uso acotado del barco, con emocionantes batallas navales en las que debías esquivar disparos de cañones y afrontar barcos para hundirlos en el azur profundo. Todavía mejoró algunos de Assassins Creed IIILas fallas de, como permitirte entrar y salir autónomamente de tu nave sin esperar una pantalla de carga, mientras pones menos ceremonia en la narración moderna para que puedas simplemente apuñalar a las personas cuando quieras. Este fue el primer esparcimiento de la serie que exploró la piratería, que Ubisoft recuperó y perfeccionó en la período de 2020. Assassin’s Creed Valhallaque presentaba robustos mecanismos de navegación y saqueo de aldeas.

De hecho, fue la mandato del barco la que hizo Bandera Negra tan venerado. como remoto kotaku Luke Plunkett, miembro del personal, escribió en diciembre de 2017: Credo del perjudicial el esparcimiento es increíble gracias a “Qué hermoso era navegar en un mar en calma a medianoche.“, Y no se equivoca. Bandera Negra efectivamente abrió de par en par la puerta a nuestras expectativas de lo que Credo del perjudicial podría ser gracias, en parte, a la grajilla. Los mundos de Ubisoft son generalmente enormes, pero Bandera NegraLa interpretación del Caribe parecía inusualmente enorme con sus vías fluviales conectadas solo transitables por mar, y la inmensidad del océano le daba al esparcimiento una extraña sensación de aislamiento e intriga, ya que nunca sabías lo que se escondía delante o debajo de ti. Es posible que la inflada filosofía de diseño de Ubisoft haya pasado de moda, pero Bandera Negra period como encender una botella.

Mucha concurrencia ha reflexionado con cariño Bandera Negra Para conmemorar la ocasión, muchos de ellos compartieron sus memorias del partido en Menciones de Ubisoft. Bandera Negra se ubica entre los mejores Credo del perjudicial esparcimiento hasta la plazo, y casi ha corto la cima de la kotakusu propia letanía de clasificación.

Más información: Fuentes: Credo del perjudicial Rediseño del editor Bandera NegraEl pirata

Mientras que la mayoría de la concurrencia tenía los fanales llorosos Bandera Negraalgunos esperaban que Ubisoft lanzara un parche de gestación genuine para PS5 y Xbox Series X/S, o simplemente remasterizara el esparcimiento. kotaku informó a principios de este año que A Bandera Negra rehacer está en proceso, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado oficialmente. Esperemos que no se quede atrapado en el casillero de Davy Jones de la misma guisa que el esparcimiento de rol sigue desaparecido. Calavera y huesos ha sido.




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