Según se informa, el desarrollador y editor Atlus ha aumentado los salarios anuales de su personalized japonés en un 15%, una medida que es todo lo contrario de lo que ha estado sucediendo en el mercado profesional estadounidense (y en la industria de los juegos en individual) desde hace meses.
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Según un comunicado de prensa traducido automáticamente como Desarrollador de juegosEL personaje Y Shin Megami Tensei El creador aumentará el salario foundation (mensual, aparentemente) de los nuevos graduados universitarios de 257.000 yenes a 300.000 yenes (1.981 dólares estadounidenses), al tiempo que aumentará los salarios anuales de todos los empleados en un 15% en abril de 2024. Al parecer, esta atrevimiento se tomó para tomar hacer que la empresa sea más atractiva y competitiva para el talento international, así como retener al personalized efectivo con la esperanza de expandir sus operaciones para crear un oficio de trabajo donde los empleados puedan “desempeñar al mayor sus capacidades gracias a un ingreso estable”.
“Adicionalmente, correcto al resistente incremento de nuestras operaciones en el extranjero, a partir del año fiscal 2021, pagaremos bonificaciones de desempeño financiadas con ganancias globales”, escribió Atlus en el comunicado de prensa. La compañía enfatizó que gracias al agradecimiento international que han adquirido sus juegos, en certain Ilación de la odisea de Etrian Y Personaje 5Atlus tiene la intención de aguantar a extremidad una “importante revisión” de su estructura de compensación para acorazar el incremento de juegos y el desempeño comercial. En otras palabras, parece que Atlus está recogiendo sus beneficios y reinvirtiendo en su negocio.
No se puede aseverar lo mismo de una gran cantidad de otros desarrolladores a lo dispendioso de la industria del goznequienes fueron sacudidos por despidos generalizados Y cierres de estudios a medida que el mercado profesional se contrae correcto a “vientos económicos en contra” y excusas similares que los directores ejecutivos tienden a emplear. Uno pensaría que asimismo les importaría que empleados felices equivalgan a empleados más productivos.
Vale la pena señalar que los salarios de los desarrolladores de juegos en Japón son considerablemente más bajos de lo que estamos acostumbrados aquí en los Estados Unidos. Según el rastreador de empleos de Glassdoor, el salario medio de un desarrollador de juegos japonés ronda los 5.230.356 yenes. Al tipo de cambio efectivo, eso es poco menos de 35.000 dólares, que es rodeando de $55,000 menos que el salario promedio de un desarrollador En los Estados Unidos
kotaku se ha puesto en contacto con Atlus para hacer comentarios.
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Combinado con un aumento salarial del cinco por ciento en abril de este año, es bueno que Atlus parezca estar reinvirtiendo algunas de sus ganancias en las personas que hacen posible su éxito en primer oficio. Esperemos que otras empresas tomen nota y hagan lo mismo. ¡Paga a tu multitud!
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