Hace 23 primaveras, la PlayStation 2 cambió los videojuegos para siempre


Han pasado 23 primaveras desde que Sony lanzó la PlayStation 2 y muchas cosas han cambiado desde entonces. Mientras los guerreros de las consolas se enfrentan en las redes sociales los méritos de campo de estrellas Y El hombre araña 2, la concepción PS5 y Serie X|S tuvo un aparición relativamente flemático. Aunque Sony logró entregar un 40 millones de PS5 a partir de 2020, todavía está muy por detrás de la PS2 de décadas de pasado, que vendió 155 millones de unidades desde su impulso en 2000 y sigue siendo la consola más vendida de todos los tiempos. Lo más importante es que la PS2 fue essential para sentar las bases del panorama de los juegos modernos, transformando franquicias de larga facts y ayudando a impulsar la industria alrededor de juegos que eran más hermosos e inmersivos que nunca.

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El deporte era muy diferente ayer de que apareciera la PS2. La industria estuvo dominada por los juegos de 32 y 64 bits de los primaveras 90, como PS1 Y Nintendo 64. Piense en líneas definidas, polígonos nítidos y paletas de colores simples. Todo period lo-fi y Si correctamente este estilo ha vuelto a estar de moda.El fotorrealismo del components reciente era un sueño porvenir.

Sin bloqueo, la PS2 positivamente revolucionó los juegos: popularizó una serie de avances que las consolas anteriores habían intentado sin éxito, incluida la compatibilidad con versiones anteriores, un reproductor de DVD y conectividad a Web. Ofreció una fantástica variedad de juegos que todavía son amados hoy en día, con el impulso de nuevas y ambiciosas franquicias como El diablo puede sollozar al mismo tiempo que transforma series famosas como Grand Theft Utilitario, Inventiva UltimateY Engranaje de metal sólido en poco que se parezca más a su forma “moderna”.

Todavía albergaba juegos que no verías en ningún otro circunscripción, como títulos atmosféricos de entusiasmo y aventuras. ico Y La sombra del coloso. Y gracias al pedigrí de juegos de Sony, así como a su asociación con desarrolladores japoneses como Sq. Enix, la PS2 period una máquina de ensueño para los fanáticos de los juegos de rol que se iniciaron en la PS1 y Tremendous Nintendo, gracias a clásicos del clase como Corazones del Reino II, Persona 4, Y Xenosaga. Es increíble si piensas en la influencia que tuvo la PlayStation 2.

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El components más potente de la PS2 dio a los desarrolladores la posibilidad de adaptar sus capacidades gráficas. El brinco visual de PS1 a PS2 fue mucho más pronunciado que, digamos, el brinco de PS4 a PS5. Muchos juegos de PS2, como Patinador profesional de Tony Hawk 3, Engranaje de steel sólido 2, Ratchet y ClankY Metal trenzado: Sable, corrió a 60 fotogramas por segundo, brindando una experiencia de deporte mucho más fluida que las generaciones anteriores de consolas. Puede que no haya sido tan agradable a la panorámica como la Xbox o GameCube, pero la amplia popularidad de la PS2 ayudó a cambiar la percepción arraigada de que los juegos eran juguetes para niños. Period arte, y la PS2 ayudó a arrostrar esa notion a una audiencia más amplia que nunca.

Pero es la impresionante biblioteca de fantásticos juegos lo que convirtió a la PS2 en la consola más vendida de todos los tiempos. Esta es la consola que me presentó al hermano igual demonio Vergil y su formidable katana Yamato en Devil Might Cry 3: Estampado exclusivo. jugué mucho juegos de samuráis en esta cosa, Genji: El amanecer del samurái tiene Musashi: la letrero de los samuráis tiene Onimusha: señores de la pugna tiene guerreros samuráis. Como un skate punk, El patinador profesional de Tony Hawk– y sus diversos derivados – eran mis obsesiones absolutas. Y aunque ayer de eso existían personajes negros en los juegos, no fue hasta GTA San Andreas donde vi la vida tal como la vivía representada en un videojuego. Así que tienes una variedad de otros juegos espectacularesincluído Agotamiento 3, Héroe de la guitarra, Jaime II, OkamiY Colina silenciosa 2. Muchos de ellos eran multiplataforma, pero la mayoría se sentía como en casa en la PS2.

No voy a mentir, se me empañan un poco los luceros pensando en la PS2. Yo era fielmente un inmaduro cuando salió, así que mi memoria es confusa, pero me vienen a la mente momentos específicos cuando regalo la legendaria consola. Reminiscencia que mi hermana empezó Last Fantasy X, diciéndole que espere para poder interpretar la alcoba de espada Auron e imitar sus acciones a lo desprendido de su deporte. Fue un momento de unión para nosotros, incluso con nuestra enorme diferencia de perduración de 18 primaveras. Era demasiado zagal para entender los matices de la compleja novelística del deporte, pero al ver el costo emocional que el RPG de entusiasmo le cobró a mi hermana cuando finalmente derrotó al dirigente remaining, Yu YevonPosteriormente de meses de intentarlo y fallecer, ayudé a solidificar mi bienquerencia por el deporte.

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Poniéndolo todo en perspectiva de esta forma, tiene sentido por qué se recuerda con tanto cariño a la PS2. Era parte de una tendencia más amplia alrededor de imágenes más impresionantes y realistas, y igualmente estuvo acompañado por un conjunto de juegos inusualmente apilados que positivamente definieron a una concepción de jugadores. Quizás con el tiempo otra consola acabe vendiéndose mejor que la PS2. Y quién sabe, es posible que a medida que los jugadores crezcan y sus saludos se desvanezcan, nuestra nostalgia colectiva por la PS2 igualmente se desvanezca. Pero por ahora, el rey de las consolas sigue siendo el rey.




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