La función que error para PC de Starfield llega en una nueva puesta al día


Una imagen muestra a un astronauta mirando el horizonte desde la cabina de su nave espacial.

Imagen: Bethesda

campo de estrellasEs puesta al día DLSS prometida desde hace mucho tiempo finalmente está acondicionado a través de una prueba beta para PC.

Cuando campo de estrellas Emprendedor el 6 de septiembre, el desarrollador Bethesda enfrentó reacciones negativas de los fanáticos porque su surtido de rol de hecho espacial no era compatible con la tecnología de ampliación DLSS de Nvidia en el extensión. Esta tecnología, que permite a los jugadores alcanzar un mejor rendimiento de velocidad de cuadros en su PC sin ofrendar la calidad de imagen del surtido, fue tan popular que los fanáticos acudieron en masa a un nuevo producto. NexusMod hecho por fans en su abandono. Ahora, Aggiornamento Beta de Starfield 1.8.83 te permitirá probar el surtido con soporte DLSS antiguamente de su extensión oficial en Xbox y PC (aunque el aspecto DLSS de la puesta al día obviamente solo se aplica a PC).

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“Esta puesta al día presenta compatibilidad con Nvidia DLSS para nuestros reproductores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden usar DLSS Super Resolución, Deep Learning Antialiasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency y vivientes de fotogramas DLSS”, escribió Bethesda en la puesta al día. “Tenga en cuenta: cuando la vivientes de cuadros DLSS está activa, VSync debe estar desactivado para ver los beneficios. Estamos trabajando para ajustar automáticamente esta configuración en una puesta al día futura.

Más información: campo de estrellas: EL kotaku Adiós

Aquí se explica cómo lograr a campo de estrellas Aggiornamento beta:

1.) Rada su biblioteca de Steam y navegue hasta campo de estrellas

2.) Haga clic derecho en Starfield y haga clic en Propiedades

3.) Seleccione “Betas” en la ventana Propiedades

5.) Prórroga a que la aplicación descargue una nueva interpretación del surtido y disfrútala.

La funcionalidad DLSS no fue lo único incluido en la puesta al día beta de hoy para PC. La interpretación 1.8.83 igualmente introduce una serie de nuevas mejoras en la jugabilidad y la calidad de vida del surtido, la principal de ellas es la capacidad de tragar alimentos y bebidas tan pronto como los encuentres tirados en división de tener que lograr a tu inventario para usarlos.

Todo en el campo de estrellas Aggiornamento 1.8.83:

Como se Juega

  • Se agregó la capacidad de ingerir alimentos colocados en el mundo.
  • El sigilo se ajustó para ser un poco más indulgente.
  • Se solucionó un problema por el cual la habitante de Andreja permanecía oculta permanentemente.
  • Se solucionó un problema que podía impedir que los jugadores dispararan sus armas.
  • Se solucionaron problemas por los que se podía ver a algunos NPC sin ropa.
  • Se solucionó un problema por el cual los desafíos de habilidades que ya estaban en progreso podían dejar de progresar posteriormente de salir a Unity y comenzar un nuevo surtido.
  • Se solucionó un problema que podía impedir temporalmente que el inventario se abriera o se guardara posteriormente de ingresar a Unity.
  • PC: se solucionó un problema por el cual los movimientos del mouse podían ser entrecortados.
  • Se solucionó un problema poco global que podía resultar en la pérdida del barco flamante.
  • Se solucionó un problema por el cual podía injuriar el técnico de servicios del barco.

Cuadro

  • Se solucionó un problema por el cual la obstrucción ambiental podía aparecer en resoluciones extremista anchas.
  • Compilación de sombreador original optimizada que se produce al inicio.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú Configuración de pantalla.
  • Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR siempre que el sistema lo admita. (Solo Xbox y Windows 11).
  • Se corrigió una serie de materiales que a veces podían exhibir un patrón inesperado bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con las nuevas opciones del control deslizante FOV.
  • Se mejoró la apariencia de los fanales de los personajes de la multitud.
  • Se corrigieron una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el demarcación y la plantas.

Misiones

  • Todo el capital puede comprar: se solucionó un problema poco global por el cual los jugadores no podían sentarse mientras negociaban con Musgrove.
  • Zona de golpe: se solucionó un problema por el cual las rocas duras que los jugadores debían suprimir no aparecían en el demarcación de Ngodup Tate.
  • Ecos del pasado: se solucionó un problema que a veces impedía que se pudiera contactar a la reina Grylloba durante el objetivo “Fijar la bahía del transbordador”.
  • Ojo de la tormenta: se solucionó un problema por el cual el progreso de las misiones del tahúr podía bloquearse correcto a que faltaba un mensaje de encaje.
  • Trabajo duro: se solucionó un problema por el cual la progresión podía aparecer bloqueada si se completaban “Supra y Intolerante” al regresar al Lodge durante “Parada precio a respaldar”.
  • Sin movimientos bruscos: se solucionó un problema que podía impedir que se volviera a destapar la puerta principal del barco Scow.
  • Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual la interruptor necesaria para salir de las instalaciones a veces podía no estar presente.
  • Boicoteo: se solucionó un problema que potencialmente impedía que los jugadores encontraran a David Barron.
  • Miope: se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían quedarse atascados al susurrar con Vladimir.
  • The Heart of Mars: se solucionó un problema que impedía a los jugadores explotar The Heart of Mars.

Interiormente nuestra revisión de campo de estrellas, dijimos que el surtido era “capaz de inspirar pensamientos y emociones profundos y complicados” a pesar de sus defectos. Esperemos que el próximo gran surtido de Bethesda no cometa el mismo error al lanzarse en PC sin soporte DLSS. Te estoy mirando, Pergaminos antiguos VI.

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